【问问谈KARDS】【群友houmatsukun的OTK特别篇2】关于跳费OTK卡组的介绍
哔哩哔哩 2023-05-08 21:57:06

哈喽,大家好,这里是5问问,真是好久没见了啊!在上周的乱斗中,KARDS总算更新了新卡,也让我和群友有讨论的新话题,而群友houmatsukun也是非常高兴的回玩了一会KARDS并为此频道投稿了新的文章。如标题所示,本次群友将带来的是对跳费otk,即需求超过12k正常增长槽且需要跳费组件支撑的otk卡组,关于定义我也不再多废话了,下面就让我们看看群友对这一话题的详细阐述。


【资料图】

以下是houmatsukun的文章

S1.1 序

经历了长时间的退坑之后,笔者又重新回来玩辣!用otk给人带来快乐是我们不变的追求。继上一期历数的传统12费otk之后,本文再来介绍一下高于12费的otk套路,即笔者开创的跳费otk流派。

这里不得不吐槽的是1939出新卡的速度。笔者退坑了那么久,退坑前玩的跳费otk卡组到现在居然不用大改,离谱。

S2.1 跳费otk简介

顾名思义,跳费otk就是斩杀手段费用总和超过12费,需要进行跳费的otk卡组,因此都是副美甚至主美。此类卡组的主要组成部分基本有四类:斩杀key、跳费卡、苟命卡和过牌

斩杀key自不必说,一般控制在6张以内为好,多了不好控制。

跳费卡是跳费otk的重中之重。常用的跳费卡有团结则存、战争机器、阴云密布、312、战争需要和战争债券,其中笔者更偏爱战争三件套,而常规跳费大飞机爱用的312在笔者手中并不吃香。主美的情况下,战争机器、战争需要和战争债券都是要拉满的。而对于副美卡组,可以根据具体情况移除一张战争需要。

苟命卡通常以压制、守护、回血三类卡牌为主(一定不要带单解,最多带aoe)。鉴于美国此类卡牌不多,更多时候需要考虑组成的另一个国家(建议别玩美德,我说的)。

过牌是otk卡组的生命线,一般理论过牌总量在22-24,过牌卡张数在10张以上为宜。

S2.2 跳费otk流程

既然是跳费otk,第一件事肯定是跳费,起手全换找战争机器自不必说。这里我们对天胡开局的定义是:2费战争机器,4费战争需要,7费战争债券+战争机器。这里可以看出笔者为何偏爱这三张牌,因为这种阶梯形跳费的手感会非常好,而312在其中就显得格格不入。

因为卡组中缺少解牌,因此对于前期拉开费用优势的需求就很大(所以不用团结则存和阴云密布)。总之一句话就是能活就跳费,前期适当卖血也无不可。

在跳到够高的费用之后,用最少的费用成本苟命,剩余费用全都用来跳费和过牌,并在凑齐斩杀key后开始启动。这一流程对于熟悉跳费大件卡组的玩家来说并不陌生,只是去掉了单位这一元素而已。

S3.1 跳费otk卡组介绍

一般而言,对于特定国家组合的otk卡组,除了斩杀key以外几乎没有什么区别。本文所述卡组主要介绍斩杀key,涉及首次出现的国家组合则会尽量介绍具体组成。

S3.1.1 B4奋战炮,利用炮奋战打伤害

斩杀key:巴顿+第十工兵营*2+B4+爱国热忱

对于主美副苏卡组,常见过牌方式为权衡+供应链,因为美卡位足够充沛。而较少的苏卡位则要优先加入焦土、泥泞和机动防御。美卡位中,动员、研发、104必不可少,最近的新卡防火墙也为主美卡组提供了一些选项。研发走烟雾苟命、青霉素过牌、核弹削血三种路线都是可以的,需要按情况讨论。因为焦土和泥泞的存在,美苏卡组较少地携带回血卡牌,这也使得在对抗炸鸡流时会有所劣势。

S3.1.2 日托米尔+乌拉,伏击双倍伤害的溢出伤害

斩杀key:巴顿+日托米尔+站起来快跑+激励+乌拉

其中日托米尔和站起来快跑(stand fast)都可以*2,取决于哪个先抽到。

S3.1.3 卫国战争+喀秋莎(平常)

斩杀key:卫国战争+喀秋莎+最后一击*2+爱国热忱

在主苏副美的情况下,缺少携带供应链的卡位,但大团结的跳费效果可以让我们去掉一张战争需要,因此可以带动员了。不过相对于损血的镰刀,以剑之名可能会更好一些,两张加起来抽个4-6张为好。而对于充沛的苏卡位,像碰瓷兵、混乱/游击队+不撤退的组合也都可以出场了。104、435也都可以带,甚至小冬季+isu152的组合也可以尝试,不过大冬季就不推荐了,打快攻用焦土泥泞足够应付。

S3.1.4 最后仪式,釜底抽薪纯直伤

斩杀key:晴岚*2+大艇+神风*8

因为key全是日卡,因此美卡刚好可以拉满10张跳费再塞俩动员。加上日本身的南方计划,跳到24费不是梦想。日卡方面彗星+极限使命的组合虽然没有三年前那样强力,但也算是比没有强,重新部署的洗牌、远距离的回血、444守护的抽牌也都是不错的,剩下可以带两个武士刀(不要一弹)和两个神级解卡:万岁和掀桌。

S3.1.5 飓风,奋战飞机打伤害

斩杀key:飓风+最佳时刻+激励+爱国热忱+势不可挡的力量

这套斩杀所需费用不算很高,且美卡数量较多,所以美卡位可以少带一张战争需要。至于英卡位,什么消防局、+7、3抽2、4抽2、2抽1全都拉满就完事了,蒙蒂炮击摆在那,快攻中速全都是小菜一碟。虽然不带反制104可能站不住,但站住了就是爆炸性的收益。在对于研发的使用上,要尽量开出公园,因为这个游戏没有大于5费的反制。在确认对方不会有相关反制的前提下,开大心火补伤害或者抽牌也都是可以的。

S3.1.6 光辉号喝茶

斩杀key:光辉+茶*3+不列颠

费用同样不高,腾出来的美卡位可以带两个动员,只需要调整下过牌就行了。至于对面可能存在的战斗机,可以考虑精准轰炸、322撤退车或者4费回手。

S3.1.7 浩劫减费+食雀鹰高攻击

斩杀key:巴顿+食雀鹰*3+浩劫+战略规划

美意的组合在苟命方面相对美苏、美英要差了一些,作为副国的意只能提供336、647两个守护以及关键防御的反制,而且没有过牌,所以不得不依靠发现敌人,稳定性会差很多。不过胜在快乐,真正的赢一把爽一天。对于可能存在的战斗机,可以用浩劫或一个食雀鹰去解掉。

S3.1.8 L6/40(意大利小车)+反复撤退美国331炮打伤害

斩杀key:巴顿+第十工兵营*2+331+撤退车*n

费用=3n+4,伤害=7(n+1),危急时刻也可以打出撤退车+111的前线解。

S3.1.9 德国只能打脸的轰炸机+追击

斩杀key:巴顿+343*3+追击+战略规划

同样是炸鸡群体翻倍,追击在减油费的同时也可以撤退可能存在的战斗机。但是作为美德的组合是基本没什么苟命空间的,两个斩草聊胜于无。这套的胜率可以说在otk中也是非常低了。

S3.1.10 鹰日拉荣克奋战轰炸机

斩杀key:鹰日(756)+激励+爱国热忱(+322防空车过飞机)

同样是美德,但斩杀key中没有了巴顿,就意味着快递解除了封印。过牌更快了,手感也相对更好了一点。

S3.1.11 特别任务拉b-29

斩杀key:特别任务(b-29)+激励+爱国热忱(+322防空车过飞机)

特别任务+b-29并不是什么少见的使用方式,这套卡组的主要亮点在于副国的选择。因为斩杀key全都是美卡,所以副国可以任意选择。副日可以带帝国之力清反制,辅以彗星极限使命的压制过牌组合和重新部署洗牌;副英可以有消防局、3抽2、+7等经典组件;副苏可以有泥泞焦土,不过有快递的情况下权衡倒是不需要了;副德,还是算了;副法殖民地和解放都可以回血,1塞1可以抽牌,假战倒是不需要,不过邪恶一点的话可以带武装抵抗,专门恶心断水和谜语人;副意也就那样,意义不大;副波有军团护脸,还有超级清场aoe,就是过牌稍微差了点。

跳费otk总是万变不离其宗,无论什么样的斩杀方式都可以往这个模板里面套。比如日闪击飞机的剃头,这种过于经典的斩杀本文都懒得往里写。

在kards中,otk是一种非常广博的娱乐流派,玩法多样,成就感十足,每个赛季花两三天上完元帅之后用剩下的时间otk岂不美哉。祝愿otk流派可以成为kards中的常青树,为更多的玩家带去快乐。

好了,以上就是群友houmatsukun带来的所有关于跳费OTK的内容了,多的我也不多说了,对大家玩OTK的期许群友在文中已经表达的很深刻了,这里就望大家看的开心!

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